本文纯属整活,不喜勿喷
目前只设计了杀手力量和可传授技能,附加品暂时没有设计好。打算先发出来,看大家对杀手力量有什么意见,之后再修改并设计附加品
基础数值
移动速度:/s
【资料图】
身高:平均
恐惧范围:32m
力量
腐化之心
从大洋深处涌出邪恶和恐怖,贪婪地侵蚀和腐化着这片大地的一切。
按下力量键,可以在地图上召唤生成伊莎马拉之泪,伊莎马拉之泪可以附着在任何一个平面上并形成腐化区域。场上最多存在6个伊莎马拉之泪
当逃生者处于腐化区域内时,会持续积累精神损伤,达到一定程度后提高精神损伤等级
精神损伤Ⅰ:逃生者发出一声尖叫,向“初生”暴露位置。受到无法行动状态影响,持续10s。
精神损伤Ⅱ:逃生者发出一声尖叫,向“初生”暴露位置。立即失去一层健康状态。如果逃生者已经进入受伤状态,则受到深度伤口状态影响,此后回退到精神损伤Ⅰ
当腐化区域内没有任何逃生者时,伊莎马拉之泪会持续为“初生”的特殊能力充能。
特殊交互:应急救治设施。
每场对局开始时会生成几个应急救治设施。逃生者可以将其手动激活,它将形成一个治疗区域,区域内逃生者的精神损伤持续降低,直至完全清除。同时抑制范围内的伊莎马拉之泪。“初生”可以破坏激活后的应急救治设施,此后该设施需要逃生者花费时间修理才能再次投入使用,如果再次被破坏则永久失效。
特殊能力:强化状态
完成充能时,按下主动能力键可进入强化状态,持续60s
持续期间,你的翻越和破坏速度提高20%,眩晕恢复速度提高50%。普通攻击突进距离提高40%且能同时伤害范围内所有逃生者。
可传授技能
捕食习性
捕猎几乎成了你的本能,猎物越多,你越兴奋。
在你周围8/10/12m范围内,每存在一个可自由行动的逃生者,则你的攻击恢复速度提高5%
静谧黑潮
大静谧突如其来,令所有人措手不及。
比赛开始时:
你获得无法侦测状态,同时所有逃生者均收到危险状态影响,持续60/70/80秒,或直至任一逃生者被击倒。
在同一场比赛中,每当逃生者受到危险状态影响时,该状态持续时间延长6/7/8秒。
天灾钩子:浪涌悲歌
痛苦之声如潮水般涌向四方,在人们之间散布着恐惧和混乱。
比赛开始时,至多随机4处钩子变为天灾钩子,其气场对你显示为白色。
每当一名逃生者被挂上天灾钩子时,则所有逃生者修理、治疗、破坏、翻越、放下木板速度降低10%,持续30/40/50秒
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